《重装上阵》是一款重型机甲风格的游戏,玩家可以操作很多巨大的战车,还可以选择武器,这些武器优缺点有很明显,互相搭配使用才是正常的,重装上阵手游中很多小伙伴不知道全武器打法及属性,这里就带着大家了解一下重装上阵武器大全!
《重装上阵》各类型武器属性玩法评测
机枪
机枪是一种持续性输出的武器,单颗子弹伤害并不高,不能起到秒杀伤害(除非对面核心外露),最好优先打掉敌方武器。带有后坐力,使用时需要注意压枪。机枪的输出时间和冷却时间差不多,两组机枪即可实现全程连续输出。
机枪准头其实不咋地,尤其是超远程战斗时命中率低得令人发指。追杀核心时需要一定的预判,适合中远程作战
激光
与机枪类似,同样是持续性输出,伤害比机枪还要低一些,但胜在精确度,即使是超远程战斗中也能精准命中,不存在后座力问题而且没有子弹飞行时间,但伤害较低,很难杀死核心。一般用于远程破坏敌人的防御,再用其它武器完成击杀,适合远程战斗。输出时间、冷却时间与机枪差不多,可以与机枪搭配实现持续输出。
榴弹
榴弹是游戏中少有的点射式武器和会受重力影响的武器。单颗子弹伤害较高,两三次攻击就可以将敌人打成核心,但射程和命中率较低。使用时需要较高的预判,面对地面车辆时可以通过贴地榴弹来提高命中率,对付天 行者时则需要利用抛物线攻击。后座力极大,没有应对措施可能会造成翻车。推荐在中近程战斗中使用,尤其克制近战型车辆。
狙击枪
狙击枪绝对是名副其实的远程输出,具有极高的伤害和精确度,瞄准要害可以一次将敌人打成核心甚至直接击杀,但输出的间隔足以让敌人修复,最好配合其他武器或使用多个狙击***块来击杀敌人。需要较高的技巧性,适合远程乃至超远程输出,也可以在中程战斗中使用。
海王盾会阻挡狙击枪的子弹,记得避开
另外,狙击枪在开镜时车辆同样是可以移动的,很多萌新开镜之后就站在原地不动了,这样很容易被中近程车型偷袭。
导弹
导弹可是大杀器,一发下去就可以把人打解体甚至直接毙命,绝对是超远程战斗的不二之选。当然,也可以在中远程战斗中用于解除敌人武装,再用其它武器击杀。
如果你打算用导弹偷袭敌人,那么一定要保证本体安全不会被偷袭,因为在操纵导弹时本体是无法移动的。
地雷
什么?这不是装饰品?
咳,地雷用于对付地面车辆,布置在关键位置可以有效伤害敌人(比如占点时在对方必经之地放几颗)
同时,对付近战车型时,可以贴脸放雷造成类似榴弹的结果
然而还是很鸡肋
迫击炮
嗯,版本之子
游戏中极少的会受重力影响的武器之一,范围大,伤害中等,既可对空也可对地,但有射程限制。
用来拆迁有奇效
但攻击前有一段前摇,因此需要较高的预判。
适用于中程作战,对付不会动的目标最好
(比如黑洞、霜鸟和放导弹的憨批)
炮台
辅助型模块,伤害并不高,但用来补刀小核心十分好用
由于召唤距离的限制,只能在中近程战斗中使用,让你不用耗废精力来命中小核心
50%
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机枪准头其实不咋地,尤其是超远程战斗时命中率低得令人发指。追杀核心时需要一定的预判,适合中远程作战
激光
与机枪类似,同样是持续性输出,伤害比机枪还要低一些,但胜在精确度,即使是超远程战斗中也能精准命中,不存在后座力问题而且没有子弹飞行时间,但伤害较低,很难杀死核心。一般用于远程破坏敌人的防御,再用其它武器完成击杀,适合远程战斗。输出时间、冷却时间与机枪差不多,可以与机枪搭配实现持续输出。
榴弹
榴弹是游戏中少有的点射式武器和会受重力影响的武器。单颗子弹伤害较高,两三次攻击就可以将敌人打成核心,但射程和命中率较低。使用时需要较高的预判,面对地面车辆时可以通过贴地榴弹来提高命中率,对付天 行者时则需要利用抛物线攻击。后座力极大,没有应对措施可能会造成翻车。推荐在中近程战斗中使用,尤其克制近战型车辆。
狙击枪
狙击枪绝对是名副其实的远程输出,具有极高的伤害和精确度,瞄准要害可以一次将敌人打成核心甚至直接击杀,但输出的间隔足以让敌人修复,最好配合其他武器或使用多个狙击***块来击杀敌人。需要较高的技巧性,适合远程乃至超远程输出,也可以在中程战斗中使用。
海王盾会阻挡狙击枪的子弹,记得避开
另外,狙击枪在开镜时车辆同样是可以移动的,很多萌新开镜之后就站在原地不动了,这样很容易被中近程车型偷袭。
导弹
导弹可是大杀器,一发下去就可以把人打解体甚至直接毙命,绝对是超远程战斗的不二之选。当然,也可以在中远程战斗中用于解除敌人武装,再用其它武器击杀。
如果你打算用导弹偷袭敌人,那么一定要保证本体安全不会被偷袭,因为在操纵导弹时本体是无法移动的。
地雷
什么?这不是装饰品?
咳,地雷用于对付地面车辆,布置在关键位置可以有效伤害敌人(比如占点时在对方必经之地放几颗)
同时,对付近战车型时,可以贴脸放雷造成类似榴弹的结果
然而还是很鸡肋
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用来拆迁有奇效
但攻击前有一段前摇,因此需要较高的预判。
适用于中程作战,对付不会动的目标最好
(比如黑洞、霜鸟和放导弹的憨批)
炮台
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