《王者荣耀》东方镜的出现,也让王者荣耀打到第一百个英雄的里程碑,手游的成功已经不言而喻,东方镜的设计主题就是偏向高难度和高收益,注定是一个很秀的英雄,所以设计思路上,出现了很多的转弯,也值得给大家分享一下!
《王者荣耀》东方镜设计思路介绍
本质上是一名镜像刺客,怎么玩好镜像就是玩家首先要面对的问题,同时这个英雄的伤害机制和操作技巧,有很多需要仔细研究的地方!
镜从设计之初就确定使用了“镜面对称”的概念,在具体的设计制作过程中主要考虑了2个点:
1、镜面对称能转化成怎样的实际玩法?
拆分成了联合攻击和交替攻击两种,可以选择在中轴线上利用本体和镜像一起攻击进行爆发;也可以选择在中轴线两侧通过本体和镜像的换位交替攻击敌人,虽然爆发伤害不高但是会更灵动拥有更好的退场能力。
2、如何能在局内去传达和弟弟东方曜的联系?
镜与曜因为经历的不同,具有完全迥异的性格,但必然也会具备一定的联系点。我们“通过不同的机制去实现连续释放技能的体验”、“和曜有一个相同的招式”的设计,以此呼应她的经历。这些经历中,除了姐弟关系外,还有因为从小对弟弟的训练、以及她去万镜之厅寻求力量,所导致的与弟弟的力量联系。
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