《王者荣耀》即将迎来峡谷新一波的更新,除了之前爆料的峡谷视觉细节更新之外,野区也再次做了更新。主要是针对远古生物做了些强度上调整,一些没有吸血能力的打野,单独面对暴击和主宰的时候,就很有难度了!
针对当前版本对局中出现的一些状况,在体验服进行了调整,希望能丰富对局的策略性和博弈性~
“暴君/先知主宰调整”
当前版本中,第二次及之后刷新的暴君/先知主宰的强度偏低,在本次体验服上线后,我们强化了远古生物们的生命成长值,小幅提升他们在游戏中期的威慑力。
暴君生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命
先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命
当前正式服中,击杀暴君/先知主宰后的Buff,与击杀黑暗暴君/暗影主宰后的Buff共用一套。
在本次体验服更新后,也首次尝试将击杀它们所获得的羁绊Buff分开,两者互相不影响。这将影响召唤师们在游戏中期的博弈与取舍~
新增一组暴君/先知主宰的羁绊,在击杀暴君/先知主宰时获得,获得后Buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%。(此Buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)
原本的羁绊Buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊,在击杀黑暗暴君/暗影主宰时获得,获得后Buff持续期间对黑暗暴君/暗影主宰伤害降低50%。
48%
52%
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《王者荣耀》峡谷野区和战术策略更新预告分享
《王者荣耀》即将迎来峡谷新一波的更新,除了之前爆料的峡谷视觉细节更新之外,野区也再次做了更新。主要是针对远古生物做了些强度上调整,一些没有吸血能力的打野,单独面对暴击和主宰的时候,就很有难度了!
针对当前版本对局中出现的一些状况,在体验服进行了调整,希望能丰富对局的策略性和博弈性~
“暴君/先知主宰调整”
当前版本中,第二次及之后刷新的暴君/先知主宰的强度偏低,在本次体验服上线后,我们强化了远古生物们的生命成长值,小幅提升他们在游戏中期的威慑力。
暴君生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命
先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命
当前正式服中,击杀暴君/先知主宰后的Buff,与击杀黑暗暴君/暗影主宰后的Buff共用一套。
在本次体验服更新后,也首次尝试将击杀它们所获得的羁绊Buff分开,两者互相不影响。这将影响召唤师们在游戏中期的博弈与取舍~
新增一组暴君/先知主宰的羁绊,在击杀暴君/先知主宰时获得,获得后Buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%。(此Buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)
原本的羁绊Buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊,在击杀黑暗暴君/暗影主宰时获得,获得后Buff持续期间对黑暗暴君/暗影主宰伤害降低50%。
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