如何抚养
拥有第一个孩子后,点击家园按钮,就会发现孩子界面的入口了
刚出世的婴儿非常娇弱,需要父母的细心抚养。婴儿越健康成长的越快,越早进入下一时期——幼年时期。
婴儿时期的孩子主要有这些属性:
健康度
健康度是婴儿时期最主要的属性,决定了孩子的生长速度。同时也会影响疾病的发生率。健康度受到饱食度、清洁度、心情的共同影响。
饱食度
饱食度是衡量孩子饥饿程度的属性,饱食度过低会提升部分疾病的发病率。
饱食度每小时下降2点
清洁度
清洁度是衡量孩子干净程度的属性,清洁度过低会提升部分疾病的发病率。
清洁度每小时下降2点
心情
心情是衡量孩子喜悦程度的属性,心情太低会大哭大闹,导致喂食、洗澡失败。
心情每小时下降2点
疲劳度
父母主要通过抚养来提升孩子的健康度,但抚养行为(除睡觉外)都会增加孩子的疲劳度。疲劳度100时无法使用抚养行为(除睡觉外)。
睡觉可以降低疲劳,睡满8小时可以完全将疲劳甩掉。但如果睡梦中被噩梦惊醒,会影响这个效果。
婴儿时期的抚养方式主要有:
抚养需要消耗一定的活力和银币。 夫妻双方都可以参与抚养。希望双方都可以尽到自己的责任,疏于抚养的一方在孩子长大后,可能也会受到孩子的疏离呢。
生病和治疗
孩子在成长过程中,免不了会生病。生病期间,孩子的健康度会临时显著下降。
孩子生病怎么办?不要着急,请个郎中到家里诊治,诊断出具体的病因后,再向郎中购买正确的药品就可以治好孩子的疾病。
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《梦幻西游》养育系统详解
婴儿降世
如何抚养
拥有第一个孩子后,点击家园按钮,就会发现孩子界面的入口了
刚出世的婴儿非常娇弱,需要父母的细心抚养。婴儿越健康成长的越快,越早进入下一时期——幼年时期。
婴儿时期的孩子主要有这些属性:
健康度
健康度是婴儿时期最主要的属性,决定了孩子的生长速度。同时也会影响疾病的发生率。健康度受到饱食度、清洁度、心情的共同影响。
饱食度
饱食度是衡量孩子饥饿程度的属性,饱食度过低会提升部分疾病的发病率。
饱食度每小时下降2点
清洁度
清洁度是衡量孩子干净程度的属性,清洁度过低会提升部分疾病的发病率。
清洁度每小时下降2点
心情
心情是衡量孩子喜悦程度的属性,心情太低会大哭大闹,导致喂食、洗澡失败。
心情每小时下降2点
疲劳度
父母主要通过抚养来提升孩子的健康度,但抚养行为(除睡觉外)都会增加孩子的疲劳度。疲劳度100时无法使用抚养行为(除睡觉外)。
睡觉可以降低疲劳,睡满8小时可以完全将疲劳甩掉。但如果睡梦中被噩梦惊醒,会影响这个效果。
婴儿时期的抚养方式主要有:
抚养需要消耗一定的活力和银币。 夫妻双方都可以参与抚养。希望双方都可以尽到自己的责任,疏于抚养的一方在孩子长大后,可能也会受到孩子的疏离呢。
生病和治疗
孩子在成长过程中,免不了会生病。生病期间,孩子的健康度会临时显著下降。
孩子生病怎么办?不要着急,请个郎中到家里诊治,诊断出具体的病因后,再向郎中购买正确的药品就可以治好孩子的疾病。
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