在人工智能危机中,末日的灾难已经摧毁了整个世界,疾病和异变无处不在,当风穿过生锈的机械残骸,传出的是空洞而深沉的嘶吼,“你”站在避难所的门前,脑海里闪现出一百年前的零星记忆,这些记忆与现实交替出现,仿佛一场混乱的梦境,裹着破旧的风布,你挣扎着走向远方的集镇酒馆,这里圈圈下载小编为你带来了这周玩什么?圈圈下载第四十三期《代号:56》打破刻板印象,充满想象的东方废土的全部内容,喜欢的小伙伴欢迎点击进入看看吧。
2023圈圈下载热游推荐大全(每周分享)
网易的新游戏《代号56》描绘了一个典型的“后启示录”风格的世界。这一概念指的是《启示录》中所描述的未来景象和世界末日的预言成为现实后的时代,即世界末日后的荒芜废土。
从一开始,“后启示录”就是各类文艺作品的热门题材。其中,电影《疯狂的麦克斯》成功地将废土世界自由不羁的内核通过震撼的视觉元素完美呈现。
在电子游戏领域,也有许多优秀的“后启示录”题材作品,其中最著名的就是《辐射》系列。
以下是游戏《代号56》的制作人——大树,对这款手游的探索过程。
探索和成长是两个核心乐趣。我们花费了70%以上的时间和精力在单机体验的开发上。玩家可以将这款游戏视为一个独立的单机游戏,沉浸在一个熟悉而又陌生的世界中,探索它的本源,并发现背后的故事。我们的目标是成为这一类型游戏的基础。
作为一款PVE射击游戏,成长是其灵魂。我们重新设计了五、六轮天赋,最终找到了合适的感觉。然而,由于这是一个网络游戏,它的成长曲线与纯单机游戏有所不同,很难达到单机的强烈体验感(因为单机的数值投放通常在十几个小时后就结束了,而网络游戏的成长则需要更长时间)。
在循环型内容的开发上,代号:56也付出了很大的努力。主要的挑战在于如何去除令人厌烦的日常任务,同时让用户上线时有很多事情可做。当你为这些长时间在线的用户提供了足够多的可玩内容时,你又如何让大部分短时间上线的用户不会感到巨大的上线压力。此外,这些日复一日的循环型内容如何变化以吸引用户每天上线,哪些部分需要改变,哪些部分不需要改变,这些都是团队需要面对和平衡的问题。
代号:56有一个强大的物理引擎,可以在游戏中实现许多有趣的交互。场景中的许多元素,包括掩体,都是可以破坏的(您可以期待基于这个系统带来的各种玩法)。在未来的版本中,我们将继续增加交互物品的设计。
关于弹孔,与物理引擎的目的相同,都是为了大大增强玩家的现场感。模拟了真人在枪林弹雨环境中的真实感受,玩家可以通过屏幕上的弹孔直观地感受到自己面临的威胁程度,以及敌人正在使用什么武器,以多大的密度进行攻击。同时,这也能够带来更好的沉浸感。
目前游戏要求的最低配置是这样的:
代号:56预计会在7月份开启首次测试,未来的上线时间我们会根据测试的情况来进一步调整哦。
以上就是圈圈下载小编给大家带来这周玩什么?圈圈下载第四十三期《代号:56》打破刻板印象,充满想象的东方废土的关于的全部内容,更多精彩内容请关注圈圈下载手游网,小编将持续更新更多相关攻略。
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这周玩什么?圈圈下载第四十三期《代号:56》打破刻板印象,充满想象的东方废土
在人工智能危机中,末日的灾难已经摧毁了整个世界,疾病和异变无处不在,当风穿过生锈的机械残骸,传出的是空洞而深沉的嘶吼,“你”站在避难所的门前,脑海里闪现出一百年前的零星记忆,这些记忆与现实交替出现,仿佛一场混乱的梦境,裹着破旧的风布,你挣扎着走向远方的集镇酒馆,这里圈圈下载小编为你带来了这周玩什么?圈圈下载第四十三期《代号:56》打破刻板印象,充满想象的东方废土的全部内容,喜欢的小伙伴欢迎点击进入看看吧。
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从一开始,“后启示录”就是各类文艺作品的热门题材。其中,电影《疯狂的麦克斯》成功地将废土世界自由不羁的内核通过震撼的视觉元素完美呈现。
在电子游戏领域,也有许多优秀的“后启示录”题材作品,其中最著名的就是《辐射》系列。
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探索和成长是两个核心乐趣。我们花费了70%以上的时间和精力在单机体验的开发上。玩家可以将这款游戏视为一个独立的单机游戏,沉浸在一个熟悉而又陌生的世界中,探索它的本源,并发现背后的故事。我们的目标是成为这一类型游戏的基础。
作为一款PVE射击游戏,成长是其灵魂。我们重新设计了五、六轮天赋,最终找到了合适的感觉。然而,由于这是一个网络游戏,它的成长曲线与纯单机游戏有所不同,很难达到单机的强烈体验感(因为单机的数值投放通常在十几个小时后就结束了,而网络游戏的成长则需要更长时间)。
在循环型内容的开发上,代号:56也付出了很大的努力。主要的挑战在于如何去除令人厌烦的日常任务,同时让用户上线时有很多事情可做。当你为这些长时间在线的用户提供了足够多的可玩内容时,你又如何让大部分短时间上线的用户不会感到巨大的上线压力。此外,这些日复一日的循环型内容如何变化以吸引用户每天上线,哪些部分需要改变,哪些部分不需要改变,这些都是团队需要面对和平衡的问题。
代号:56有一个强大的物理引擎,可以在游戏中实现许多有趣的交互。场景中的许多元素,包括掩体,都是可以破坏的(您可以期待基于这个系统带来的各种玩法)。在未来的版本中,我们将继续增加交互物品的设计。
关于弹孔,与物理引擎的目的相同,都是为了大大增强玩家的现场感。模拟了真人在枪林弹雨环境中的真实感受,玩家可以通过屏幕上的弹孔直观地感受到自己面临的威胁程度,以及敌人正在使用什么武器,以多大的密度进行攻击。同时,这也能够带来更好的沉浸感。
目前游戏要求的最低配置是这样的:
代号:56预计会在7月份开启首次测试,未来的上线时间我们会根据测试的情况来进一步调整哦。
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