曜这个英雄刚出来时候,大家觉得花里胡哨没什么伤害!但是现在玩的比较成熟的曜已经有了比较强的carry的能力。曜的多位移加上控制和恢复,还有免伤效果,能够实现像李白一样,进场打一套技能连招,还能全身而退的作用。依旧是下限高,上限高的英雄,极其依赖玩家对能量条的控制。
星辰之子——曜
定位:突进、消耗
技能介绍:
星辰之赐
被动:曜的技能会为他积攒星辰之力,技能命中敌方单位将回复自身2%最大生命,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的3秒内获得一次强化技能,释放强化技能使得下次普攻变为冲砍,并额外造成70(+20%物理加成)点物理伤害
裂空斩
曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成160/224/288/352/416/480(+100%物理加成)点物理伤害
逐星
曜向左侧快速移动,对路径上的敌人造成100/120/140/160/180/200(+50%物理伤害)点物理伤害与减速持续1-2秒(随技能等级成长)。
归尘
曜释放力量,回到2秒前的位置(无法移动超过600距离),清除星削,并对路径与终点的敌人造成300/450/600(+120%物理加成)点法术伤害。被动:要所受伤害的50%将会转化为星削在2秒内结算。
玩法分享:
玩曜的时候,一格能量时的连招为“211a3”。即先用二技能突进过去,然后甩出一技能横扫的同时,达到满格能量,再释放多一次强化一技能,等于瞬间打了出三倍伤害,接着再打出强化普攻,最后用三技能实现退场。
两格能量时的连招为“22a133”或者“11a231a”。第一套连招的意思是指,先用二技能拉近与敌人的距离,同时达到满格能量,然后再立即接上强化二技能击飞目标。接着打出一技能的横扫伤害,再用大招回去规避一波伤害,最后直接再次使用强化三技能回到敌人身边,继续接上连招将其秒杀。第二套连招的意思是指,走到敌人身边用“一技能+强化一技能”先行打出一波伤害,然后再用二技能拉开身位。接着立即开启三技能回到敌人身边,打出三技能的爆发伤害,最后再接强化一技能收掉敌人。
两套出装思路。
上单的铭文:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,5x隐匿,5x调和
打野的铭文:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,3x夺萃,7x隐匿
曜的技能机制到底是怎么一回事?
曜的技能看起来会有点花里胡哨和复杂,但其实非常好理解,从0到1的难度并不算高,只是会比较考究进场时机和技能释放的顺序。
被动就是能量条,跟狂铁的机制差不多。
满三格能量条之后,就能强化下一次技能,与此同时,使用了强化技能之后,曜的下一次普攻也会得到强化,变成可以突进一小段距离的跳砍(可穿薄墙),并造成额外伤害。
另外,每次曜的技能命中敌人之后,还会回复2%的生命值。
一技能是很常规的横扫伤害技能,是曜的AOE伤害来源。
强化一技能会瞬间扫两次,造成两倍伤害,命中目标之后还会提升30%攻速。
二技能是突进技能,位移的轨迹呈弧形,跟干将莫邪的飞剑类似,可以从侧面飞过去击中目标,造成一定伤害和减速效果。
强化二技能会左右开弓,对位移终点的敌人造成两倍伤害的同时,击飞目标。
三技能也算是位移技能,会让曜回到2秒前的位置,并对路径和终点的敌人造成一定的伤害,同时,曜在释放了三技能之后,还会得到一次强化普攻。
强化三技能不仅会造成两倍伤害,还会减速被三技能命中的目标。
除此之外,曜在学习了三技能之后,还会拥有一个类似于免伤的被动。
会将50%所受到的伤害转化为星削在2秒内结算,如果在星削存在的期间使用大招,则会立即清除星削,相当于免除了接近50%的伤害。
以上就是我简化过后的技能解析了,很明显,曜是一名技能型刺客英雄,比较吃技能伤害与combo效果。
加点建议主一副二,可以让曜更快的清掉兵线和打出可观的消耗效果。
曜的铭文出装思路是什么?
通过技能解析,我们得出曜是一名技能型刺客的结论,也即是说,相比于攻速和暴击属性,曜对于减CD和穿透攻击会更加刚需一些。
48%
52%
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《王者荣耀》曜技能介绍和玩法分享
曜这个英雄刚出来时候,大家觉得花里胡哨没什么伤害!但是现在玩的比较成熟的曜已经有了比较强的carry的能力。曜的多位移加上控制和恢复,还有免伤效果,能够实现像李白一样,进场打一套技能连招,还能全身而退的作用。依旧是下限高,上限高的英雄,极其依赖玩家对能量条的控制。
星辰之子——曜
定位:突进、消耗
技能介绍:
星辰之赐
被动:曜的技能会为他积攒星辰之力,技能命中敌方单位将回复自身2%最大生命,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的3秒内获得一次强化技能,释放强化技能使得下次普攻变为冲砍,并额外造成70(+20%物理加成)点物理伤害
裂空斩
曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成160/224/288/352/416/480(+100%物理加成)点物理伤害
逐星
曜向左侧快速移动,对路径上的敌人造成100/120/140/160/180/200(+50%物理伤害)点物理伤害与减速持续1-2秒(随技能等级成长)。
归尘
曜释放力量,回到2秒前的位置(无法移动超过600距离),清除星削,并对路径与终点的敌人造成300/450/600(+120%物理加成)点法术伤害。被动:要所受伤害的50%将会转化为星削在2秒内结算。
玩法分享:
玩曜的时候,一格能量时的连招为“211a3”。即先用二技能突进过去,然后甩出一技能横扫的同时,达到满格能量,再释放多一次强化一技能,等于瞬间打了出三倍伤害,接着再打出强化普攻,最后用三技能实现退场。
两格能量时的连招为“22a133”或者“11a231a”。第一套连招的意思是指,先用二技能拉近与敌人的距离,同时达到满格能量,然后再立即接上强化二技能击飞目标。接着打出一技能的横扫伤害,再用大招回去规避一波伤害,最后直接再次使用强化三技能回到敌人身边,继续接上连招将其秒杀。第二套连招的意思是指,走到敌人身边用“一技能+强化一技能”先行打出一波伤害,然后再用二技能拉开身位。接着立即开启三技能回到敌人身边,打出三技能的爆发伤害,最后再接强化一技能收掉敌人。
两套出装思路。
上单的铭文:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,5x隐匿,5x调和
打野的铭文:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,3x夺萃,7x隐匿
曜的技能机制到底是怎么一回事?
曜的技能看起来会有点花里胡哨和复杂,但其实非常好理解,从0到1的难度并不算高,只是会比较考究进场时机和技能释放的顺序。
被动就是能量条,跟狂铁的机制差不多。
满三格能量条之后,就能强化下一次技能,与此同时,使用了强化技能之后,曜的下一次普攻也会得到强化,变成可以突进一小段距离的跳砍(可穿薄墙),并造成额外伤害。
另外,每次曜的技能命中敌人之后,还会回复2%的生命值。
一技能是很常规的横扫伤害技能,是曜的AOE伤害来源。
强化一技能会瞬间扫两次,造成两倍伤害,命中目标之后还会提升30%攻速。
二技能是突进技能,位移的轨迹呈弧形,跟干将莫邪的飞剑类似,可以从侧面飞过去击中目标,造成一定伤害和减速效果。
强化二技能会左右开弓,对位移终点的敌人造成两倍伤害的同时,击飞目标。
三技能也算是位移技能,会让曜回到2秒前的位置,并对路径和终点的敌人造成一定的伤害,同时,曜在释放了三技能之后,还会得到一次强化普攻。
强化三技能不仅会造成两倍伤害,还会减速被三技能命中的目标。
除此之外,曜在学习了三技能之后,还会拥有一个类似于免伤的被动。
会将50%所受到的伤害转化为星削在2秒内结算,如果在星削存在的期间使用大招,则会立即清除星削,相当于免除了接近50%的伤害。
以上就是我简化过后的技能解析了,很明显,曜是一名技能型刺客英雄,比较吃技能伤害与combo效果。
加点建议主一副二,可以让曜更快的清掉兵线和打出可观的消耗效果。
曜的铭文出装思路是什么?
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