很多游戏会在游戏中融入大量的元素以及各种附带难度的特点能让玩家爽的同时被强行”驯化“,那像是魂系列就是标准的官方让你怎么玩你就只能这么玩,不然下场就是无限的读档最后想砸电脑或者游戏机,那这种就是被游戏”驯化“的一种表现,也可能就是PTSD,那么这次和小编来盘点玩完《艾尔登法环》后的魂系列后遗症(1),你中了哪些呢?
环视一周后锁敌来寻找敌人:这个没话说,不论是艾尔登法环还是魂系列的其他作品,敌人是无穷无尽杀不光的而且你也不知道会在什么地方突然出现阴你一下,可以说这个是被逼得没办法去做的事,毕竟我不想再看见自己读档了。
进门后马上往后跑:毕竟...谁知道里面有多少人呢,而且魂系列里不把怪拉出来打,主角进去后指不定就是黑着被阴死,毕竟杂兵和敌人是莫的感情的杀人机器。
地板炸裂后的马上翻滚:其实,这个反应速度如果够快只能说熟练的让人心疼,小编在地板上遭的重已经不想去回想了。
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盘点玩完《艾尔登法环》后的魂系列后遗症(1)
很多游戏会在游戏中融入大量的元素以及各种附带难度的特点能让玩家爽的同时被强行”驯化“,那像是魂系列就是标准的官方让你怎么玩你就只能这么玩,不然下场就是无限的读档最后想砸电脑或者游戏机,那这种就是被游戏”驯化“的一种表现,也可能就是PTSD,那么这次和小编来盘点玩完《艾尔登法环》后的魂系列后遗症(1),你中了哪些呢?
盘点玩完《艾尔登法环》后的魂系列后遗症(1)
后遗症一:
环视一周后锁敌来寻找敌人:这个没话说,不论是艾尔登法环还是魂系列的其他作品,敌人是无穷无尽杀不光的而且你也不知道会在什么地方突然出现阴你一下,可以说这个是被逼得没办法去做的事,毕竟我不想再看见自己读档了。
后遗症二:
进门后马上往后跑:毕竟...谁知道里面有多少人呢,而且魂系列里不把怪拉出来打,主角进去后指不定就是黑着被阴死,毕竟杂兵和敌人是莫的感情的杀人机器。
后遗症三:
地板炸裂后的马上翻滚:其实,这个反应速度如果够快只能说熟练的让人心疼,小编在地板上遭的重已经不想去回想了。
以上就是圈圈下载游戏小编为你带来的盘点玩完《艾尔登法环》后的魂系列后遗症(1)的全部内容,更多精彩资讯内容尽在圈圈下载手游网,喜欢的小伙伴欢迎点击关注哦。
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