原神温迪怎么玩呢,温迪是游戏中的吟游诗人,使用风元素进行攻击,是一位风属性弓箭手,接下来就让圈圈下载小编给大家带来《原神》温迪玩法攻略。
《原神》1.4版本温迪角色相关攻略汇总大全:点击查看
角色介绍:温迪
角色属性:风
武器类型:弓
角色介绍:来路不明的吟游诗人,有时唱一些老掉牙的旧诗,有时又会唱出谁也没听过的新歌。喜欢苹果和热闹的气氛,讨厌奶酪和一切黏糊糊的物质。
在引导「风」的元素力时,元素的塑形往往外显为羽毛,因为他很中意看上去轻飘飘的东西。
角色卡:
【天赋介绍】:
普通攻击·神代射术
属性普通攻击:进行至多六段的连续射击。
重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄淮时,风元素之力会在箭矢上持续积聚,压缩了狂风的箭矢会造成高额的风元素伤害。
高天之歌
在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调
点按:
在目标位置唤出风域,造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。
长按:
以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。
风神之诗
称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。
射出干风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风。
暴风会持续卷入周围敌人,并对其造成风元素伤害。
若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。这种转化仅发生一次。
吹往未来的诗风
队伍中所有风元素角色造成的伤害提高。
绪风之拥
长按高天之歌后,会在身边产生持续的.上升气流风场,持续20秒。
暴风之眼
风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了属性转换,则同样为对应属性的所有角色恢复15点元素能量
恒风随行
天赋介绍队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低30%。同类天赋取最高效果。
【命之座】:
弦发的苍风
瞄准射击会额外发射两枚分裂箭分别造成原本33%的伤害。
眷恋的泠风
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒
被高天之歌击飞的敌人在落地前,会额外损失12%风元素抗性与物理抗性。
千风的诗篇
风神之诗的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
自由的凛风
获取元素晶球或元素微粒后,获得2 5%的风元素伤害加成,持续10秒。
高天的协奏
高天之歌的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
抗争的暴风
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。如果风神之诗发生了属性转换,则使转换的元素抗性也降低20%。[/table]
玩法攻略:
角色定位
风属性弓箭手,元素战技拥有浮空、聚怪能力,大招更是可以触发元素扩散,定位是辅助C位;
应用思路:利用元素战技的浮空效果,躲避闪避,或者利用元素扩散的原理,使用温迪的大招进行元素扩散,再利用另外对应的群体元素效果,打出元素反应;
角色天赋
温迪的普通攻击至多进行六段连续的射击。其中的第一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。
重击
进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。
满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害;
元素战技高天之歌
点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。
风域的范围较大,可以对弱小敌人进行击飞,但无法对持盾/元素护罩的敌人进行击飞。可以使敌人进入短暂的击飞状态,可以用打断敌人咏唱。
长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。
元素战技能够对水/火/冰/雷元素进行扩散,但与主角的元素战技扩散有些不同。在二测中,高天之歌无法对其他所施加的元素状态进行扩散,但仍然能够对史莱姆/丘丘人的烧火棍等所对应的元素状态进行扩散。
元素战技使用技巧:温迪的风场持续较长的时间,可以跟芭芭拉的回血技能搭配,脱离战场,进行生命恢复,浮空状态下虽然不会地面生物攻击到,但是会被敌人锁定,无法躲避箭矢、导弹等攻击距离较高的技能;
元素爆发风神之诗
消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。
在命之座满级后,风神之诗可以削弱敌人的风元素抗性,如果触发了元素扩散转换了属性,则削弱对应的转换属性;
由于大招是持续性的大范围聚怪技能,这里可以推荐使用火元素+雷元素超载组合反应,让多个怪物聚集在一起爆炸。
其他天赋
吹往未来的诗风:提高了风元素角色的伤害。
绪风之拥:长按高天之歌可以产生持续上升的气流场,效果比野外风精灵的风场较弱就是;
暴风之眼:风神之歌效果结束后,为温迪回复15点能量元素,如果发了属性转换,则为对应属性的所有角色恢复15点能量元素;
恒风随风:降低滑翔体力消耗;
命之座当然是越高级越好,第二层、第六层都可以削弱属性抗性;
★武器推荐★
1. 天空之翼·暴击伤害提高20%;攻击命中时有60%概率造成100%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒只能触发一次;
·初始基础数据攻击:45
暴击率:5.5%
暴击伤害为常驻效果。温迪的攻击频率比其他角色都要高一些,高频攻击让额外的物理伤害更容易触发。主要偏向于输出。
2. 钢轮弓·普通攻击和瞄准射击命中时,提升6%基础攻击力与1.2%普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。
·初始基础数据攻击:41
物理伤害加成:15.2%
适用于依靠普通攻击为输出手段的温迪,能够加强攻击伤害,同时也能够加快攻击速度。
3. 西风猎弓·攻击造成暴击时,有60%的几率产生1个元素微粒。该效果每12秒只能触发一秒。·
初始基础数据攻击:41
元素充能效率:11.3%
作为辅助温迪推荐使用的武器。在攻击造成暴击时,有几率产生额外的元素微粒,但每12秒只能触发一次。
★圣遗物推荐★
翠绿之影四件套+任意元素充能效率/元素精通单件
效果强力,在使用风神之诗时,敌人身上的元素会先进行扩散再进行属性转换,能够为敌人施加40%的易伤。
学士四件套+任意元素充能效率/元素精通单件两件套能够增加元素充能效率,四件套能够加快元素能量的积攒。适用于温迪充能效率偏低时。
教官四件套+任意元素充能效率单件两件套/四件套的效果加强了温迪元素输出能力。使用风神之诗时,能够持续触发元素反应,四件套效果成为常驻。
★阵容推荐★
温迪+凯亚+丽莎+芭芭拉
采用三保一阵容,由温迪风神之诗对敌人进行聚集。先手让凯亚使风神之诗的暴风获得冰属性。再通过丽莎,引发超导反应,超导会造成冰元素的范围伤害,并大幅度降低受超导影响生物的防御力。
温迪+可莉+丽莎+芭芭拉
采用双核阵容,由温迪风神之诗对敌人进行聚集。有可莉和丽莎通过超载进行循环输出,能够打出大量的伤害。具有强大的输出能力,但缺少前排,极其需要温迪高效的聚怪能力。
★总结★
温迪具有优秀的聚怪能力,但需要站场才能够高效的回复元素能量。
相比在单机中,联机模式的表现更加优异。
把温迪当做辅助价值是相当高的。高效的聚怪能力,同时能够为受到伤害的敌人施加元素状态。
同时养成成本较低,技能和命之座可以选择不升级/解锁。只需要专注于弄圣遗物属性就行。
以上是小编整理的《原神》温迪玩法攻略,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏圈圈下载网,更多精彩内容实时更新。
原神任务攻略大全
魔神任务
序章第一幕捕风的异乡人
鸟瞰风物
异常的权柄
与巨龙相会
随风而来的骑士
与轻风同行
自由之都
龙灾
西风骑士团
昔日的风
骑士的现场教习
书页里的电火花
序章第二幕为了没有眼泪的明天
阴影下的蒙德
不期而遇
那个绿色的家伙
温迪的计划
温迪的新计划
逃亡
幕后谈话
追逐暗影
至宝的现状
遗落之泪
藏匿之泪
被夺之泪
澄清之泪
序章第三幕巨龙与自由之歌
深渊法师
障壁
无人之家
导光仪式
在终曲之前
为了青色的身影
风带来的故事
第一章第一幕浮世浮生千岩间
请仙
惊变
望舒
第一章第二幕辞行久远之躯
往生
指月
传香
壶天
市井
归终
邀约
隐藏任务
旧味难寻
夜叉之愿
古云有螭
林中小书
暂行之策
宝藏归离
孤木孑力,无林可依
怀宝应之珍
探索剑冢封印
大生意
冒险协会的考验
传说任务
孔雀羽之章第一幕海盗秘宝
凯亚的难题
阿卡狄亚遗迹之谜
凯亚的收获
小兔之章第一幕风、勇气和翅膀
风之翼随风而起
蒙德城的飞行者
那家伙叫怪鸟
侦查骑士的作风
沙漏之章第一幕麻烦的工作
麻烦的工作
遗失之书
长杓之章第一幕蒙德食遇之旅行
狩猎中的小厨师
料理之约
一锤定音的食材
意外的收获
远古的馈赠
料理的对决
小狼之章第一幕卢皮卡的意义
奔狼的领土
侦察骑士又一天
卢皮卡,既是命运的选择
四叶草之章 第一幕真正的宝物
蒙德最强战力之争
红衣女孩宝物之谜
骑士团的宝物其人
夜枭之章 第一幕 暗夜英雄不在场证明
暗夜英雄的传说
暗夜英雄的危机
暗夜英雄不在场证明
锦织之章 第一幕 江湖不问出处
寻书巧遇江湖事
知己知彼定良策
山雨欲来风满楼
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《原神》温迪玩法攻略
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角色介绍:温迪
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属性普通攻击:进行至多六段的连续射击。
重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄淮时,风元素之力会在箭矢上持续积聚,压缩了狂风的箭矢会造成高额的风元素伤害。
高天之歌
在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调
点按:
在目标位置唤出风域,造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。
长按:
以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。
风神之诗
称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。
射出干风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风。
暴风会持续卷入周围敌人,并对其造成风元素伤害。
若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。这种转化仅发生一次。
吹往未来的诗风
队伍中所有风元素角色造成的伤害提高。
绪风之拥
长按高天之歌后,会在身边产生持续的.上升气流风场,持续20秒。
暴风之眼
风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了属性转换,则同样为对应属性的所有角色恢复15点元素能量
恒风随行
天赋介绍队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低30%。同类天赋取最高效果。
【命之座】:
弦发的苍风
瞄准射击会额外发射两枚分裂箭分别造成原本33%的伤害。
眷恋的泠风
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒
被高天之歌击飞的敌人在落地前,会额外损失12%风元素抗性与物理抗性。
千风的诗篇
风神之诗的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
自由的凛风
获取元素晶球或元素微粒后,获得2 5%的风元素伤害加成,持续10秒。
高天的协奏
高天之歌的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
抗争的暴风
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。如果风神之诗发生了属性转换,则使转换的元素抗性也降低20%。[/table]
玩法攻略:
角色定位
风属性弓箭手,元素战技拥有浮空、聚怪能力,大招更是可以触发元素扩散,定位是辅助C位;
应用思路:利用元素战技的浮空效果,躲避闪避,或者利用元素扩散的原理,使用温迪的大招进行元素扩散,再利用另外对应的群体元素效果,打出元素反应;
角色天赋
普通攻击·神代射术
温迪的普通攻击至多进行六段连续的射击。其中的第一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。
重击
进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。
满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害;
元素战技高天之歌
点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。
风域的范围较大,可以对弱小敌人进行击飞,但无法对持盾/元素护罩的敌人进行击飞。可以使敌人进入短暂的击飞状态,可以用打断敌人咏唱。
长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。
元素战技能够对水/火/冰/雷元素进行扩散,但与主角的元素战技扩散有些不同。在二测中,高天之歌无法对其他所施加的元素状态进行扩散,但仍然能够对史莱姆/丘丘人的烧火棍等所对应的元素状态进行扩散。
元素战技使用技巧:温迪的风场持续较长的时间,可以跟芭芭拉的回血技能搭配,脱离战场,进行生命恢复,浮空状态下虽然不会地面生物攻击到,但是会被敌人锁定,无法躲避箭矢、导弹等攻击距离较高的技能;
元素爆发风神之诗
消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。
在命之座满级后,风神之诗可以削弱敌人的风元素抗性,如果触发了元素扩散转换了属性,则削弱对应的转换属性;
由于大招是持续性的大范围聚怪技能,这里可以推荐使用火元素+雷元素超载组合反应,让多个怪物聚集在一起爆炸。
其他天赋
吹往未来的诗风:提高了风元素角色的伤害。
绪风之拥:长按高天之歌可以产生持续上升的气流场,效果比野外风精灵的风场较弱就是;
暴风之眼:风神之歌效果结束后,为温迪回复15点能量元素,如果发了属性转换,则为对应属性的所有角色恢复15点能量元素;
恒风随风:降低滑翔体力消耗;
命之座当然是越高级越好,第二层、第六层都可以削弱属性抗性;
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1. 天空之翼·暴击伤害提高20%;攻击命中时有60%概率造成100%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒只能触发一次;
·初始基础数据攻击:45
暴击率:5.5%
暴击伤害为常驻效果。温迪的攻击频率比其他角色都要高一些,高频攻击让额外的物理伤害更容易触发。主要偏向于输出。
2. 钢轮弓·普通攻击和瞄准射击命中时,提升6%基础攻击力与1.2%普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。
·初始基础数据攻击:41
物理伤害加成:15.2%
适用于依靠普通攻击为输出手段的温迪,能够加强攻击伤害,同时也能够加快攻击速度。
3. 西风猎弓·攻击造成暴击时,有60%的几率产生1个元素微粒。该效果每12秒只能触发一秒。·
初始基础数据攻击:41
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温迪+可莉+丽莎+芭芭拉
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★总结★
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