《凹凸世界》这款游戏,除了主线的关卡之外,还有很多特色的活动和挑战,我们也给大家分享一个60级挑战的攻略,我们也给大家带来的是相关的60级挑战攻略分享,本页面给大家带来的是详细的玩法和操作细节说明!
凹凸世界60级挑战攻略
80级镇楼,首先是雷狮思路(炮灰牵制,送费用)。
雷狮,输出,祖玛,大量炮灰(越肉越好)。
使用基础阵型即可,你可以进行修改,但无所谓。我建议是这个(当然也可以用之后那个阵型)
首先开局把雷狮和输出叫出来,左边复活炮灰左走吸引小怪。雷狮和凯莉牵制boss。注意boss攻击范围,减少不必要的损失。
第二轮用祖玛上去顶住,炮灰继续骚扰,凯莉雷狮能打多少是多少。尽可能清理右边小怪。
第三轮炮灰死,强化看情况给血少的雷狮可开1技能收残血。开始集火boss
第四轮,复活一个肉一点的炮灰把左边怪物拉回来,强化我方残血,继续集火,雷狮有小技能就用,炮灰可以提供费用。
用炮灰拖住小怪直到boss死亡(强化用来回血!切记!),此时还有大量小怪,而我方最右边的单位应该全部存活。雷狮收割那些被炮灰打残的小怪自然不是问题。
2.安莉洁(卡地形)
我没了雷狮,输出下降,这里我参考了其他人的帖子,楼下会发链接。
安莉洁,远程输出×2(金,凯莉),肉×2(祖玛,格瑞)
注意打法,人物代表了位置,不一定需要制特定人物
阵型如图
首先,复活金,凯莉,祖玛,祖玛出去攻击最右边的小怪,同时吸引boss(我第一轮打不死那个小怪,我太难了)其余人打最右边小怪。注意,输出要往后退!
第二轮复活治疗,祖玛后撤,打谁都随意,只要不让输出被打到就好说。
第三轮,强化主输出和祖玛,祖玛继续后撤打小怪,凯莉注意留费准备一波秒。
第四轮差不多就要移动战线了,派一个输出处理左边的小怪,强化继续强化输出和祖玛。
第五轮,凯莉的大招可以开掉收了那些残血小兵,如果左边输出压力过大复活格瑞抗压,输出后撤。
后续就是保住两个输出的问题格瑞死了就复活最左边的炮灰,骚扰一下boss,等到只剩boss时只需要不断的输出即可,安莉洁此时也可以放弃治疗,触发合击。
注意点:
1.节约刀数,我打安莉洁因为伤害过低导致失败过很多次。可以先试验一下输出的伤害确保一轮击杀不要浪费普攻。(我为了打一个半血蜘蛛用过11费)
2.站位,这里的输出禁不住boss的毒打,所以必须后撤,不要用合击把输出带进危险区,除非你是左路输出大残,用一个满血输出去轮换t。
3.输出顺序,这个最简单应该不要我讲什么,输出和辅助可以合击,一般输出进行普攻,辅助触发合击,这样可以让输出多打一下,而不是辅助多打一下。
4.雷狮也可以用这个阵型,不过感觉难度较大,毕竟雷狮要迅速处理boss
5.阵型的用处,没复活的格子视为不可经过的墙体,boss两格大,过不来,至于图中最左边那两个为什么不留空,原因是boss走下来之后,会挡住左边两个小怪的路,如果有空小怪就可以钻进来,这样可以逼迫小怪绕路。
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雷狮,输出,祖玛,大量炮灰(越肉越好)。
使用基础阵型即可,你可以进行修改,但无所谓。我建议是这个(当然也可以用之后那个阵型)
首先开局把雷狮和输出叫出来,左边复活炮灰左走吸引小怪。雷狮和凯莉牵制boss。注意boss攻击范围,减少不必要的损失。
第二轮用祖玛上去顶住,炮灰继续骚扰,凯莉雷狮能打多少是多少。尽可能清理右边小怪。
第三轮炮灰死,强化看情况给血少的雷狮可开1技能收残血。开始集火boss
第四轮,复活一个肉一点的炮灰把左边怪物拉回来,强化我方残血,继续集火,雷狮有小技能就用,炮灰可以提供费用。
用炮灰拖住小怪直到boss死亡(强化用来回血!切记!),此时还有大量小怪,而我方最右边的单位应该全部存活。雷狮收割那些被炮灰打残的小怪自然不是问题。
2.安莉洁(卡地形)
我没了雷狮,输出下降,这里我参考了其他人的帖子,楼下会发链接。
安莉洁,远程输出×2(金,凯莉),肉×2(祖玛,格瑞)
注意打法,人物代表了位置,不一定需要制特定人物
阵型如图
首先,复活金,凯莉,祖玛,祖玛出去攻击最右边的小怪,同时吸引boss(我第一轮打不死那个小怪,我太难了)其余人打最右边小怪。注意,输出要往后退!
第二轮复活治疗,祖玛后撤,打谁都随意,只要不让输出被打到就好说。
第三轮,强化主输出和祖玛,祖玛继续后撤打小怪,凯莉注意留费准备一波秒。
第四轮差不多就要移动战线了,派一个输出处理左边的小怪,强化继续强化输出和祖玛。
第五轮,凯莉的大招可以开掉收了那些残血小兵,如果左边输出压力过大复活格瑞抗压,输出后撤。
后续就是保住两个输出的问题格瑞死了就复活最左边的炮灰,骚扰一下boss,等到只剩boss时只需要不断的输出即可,安莉洁此时也可以放弃治疗,触发合击。
注意点:
1.节约刀数,我打安莉洁因为伤害过低导致失败过很多次。可以先试验一下输出的伤害确保一轮击杀不要浪费普攻。(我为了打一个半血蜘蛛用过11费)
2.站位,这里的输出禁不住boss的毒打,所以必须后撤,不要用合击把输出带进危险区,除非你是左路输出大残,用一个满血输出去轮换t。
3.输出顺序,这个最简单应该不要我讲什么,输出和辅助可以合击,一般输出进行普攻,辅助触发合击,这样可以让输出多打一下,而不是辅助多打一下。
4.雷狮也可以用这个阵型,不过感觉难度较大,毕竟雷狮要迅速处理boss
5.阵型的用处,没复活的格子视为不可经过的墙体,boss两格大,过不来,至于图中最左边那两个为什么不留空,原因是boss走下来之后,会挡住左边两个小怪的路,如果有空小怪就可以钻进来,这样可以逼迫小怪绕路。
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