《骑马与砍杀2》测试版经常更新,玩家已经习惯了,无非就是老bug的修复和新bug的出现,不过,不管怎么样,游戏都明显的越来越友好了,玩家也积极的和官方互动,力求游戏尽快达到完美,本页面带来的是测试版e1.3.0补丁内容介绍!
更新内容:
捐献士兵到友军军营(同一王国,不同家族)所获取的影响力降低60%。
修复bug,在攻城战中,实力弱于进攻方的守军不再主动迎战。
消耗某些物品(包括毛皮,马,驮马)可以提高城镇的繁荣度。这一效果降低了10点系数(如+1的现在则是+0.1)。
高架水渠的繁荣度加成减半。
降低食物不足导致的饥饿状态对驻军的影响。
修复在招募俘虏方面的bug。
在新存档中修复村民队伍和商队静止不动的问题。我们会继续在已有存档中修复这个问题。
修复在战役中AI撤退导致的性能问题。
修复食物多样性士气加成的小bug。拥有最大食物多样性时不再只有默认的少量士气加成。
50%
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《骑马与砍杀2》铁匠升级方法介绍
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《骑马与砍杀2》测试版e1.3.0补丁内容
《骑马与砍杀2》测试版经常更新,玩家已经习惯了,无非就是老bug的修复和新bug的出现,不过,不管怎么样,游戏都明显的越来越友好了,玩家也积极的和官方互动,力求游戏尽快达到完美,本页面带来的是测试版e1.3.0补丁内容介绍!
更新内容:
捐献士兵到友军军营(同一王国,不同家族)所获取的影响力降低60%。
修复bug,在攻城战中,实力弱于进攻方的守军不再主动迎战。
消耗某些物品(包括毛皮,马,驮马)可以提高城镇的繁荣度。这一效果降低了10点系数(如+1的现在则是+0.1)。
高架水渠的繁荣度加成减半。
降低食物不足导致的饥饿状态对驻军的影响。
修复在招募俘虏方面的bug。
在新存档中修复村民队伍和商队静止不动的问题。我们会继续在已有存档中修复这个问题。
修复在战役中AI撤退导致的性能问题。
修复食物多样性士气加成的小bug。拥有最大食物多样性时不再只有默认的少量士气加成。
50%
50%
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