战略布局
为什么一定要前中期做完任务,原因是游戏2年后会出现一家独大,许多国家灭亡的情况,这个时候自立很容易出现车轮战的情况,而且如果没有别的国家牵制,基本上我方就是在跟敌方换城,而且效率远不如AI,基本上这个时候这个档是不可能统一的了。游戏有很多不完善的地方,比如哪个城市被攻打了只会在屏幕上方闪现一刹那,你根本就不知道什么国家被打,而且游戏还是在初期阶段,宣战与谈和的选项不能点选,只能找帝国家族的人进行谈和,并且游戏会自动宣战和谈和,就很烦,可以控制的只有抢商队和烧村来控制交战,找敌国家族谈和,很麻烦。
同时我发现即使在你不与任何国交战的时候,家族里的NPC也会自己去烧中立国的村子导致交战,所以为了克服这些游戏上的缺陷,最好做的是选择一个比较远处的国家进行手动交战,然后让NPC自己去打,别闲着烧邻国的村子。我的档自立的第一个城市是古亚兹,可以从图里看到,我附近的城市始终没有拿下。
原因是这两个城有800守军,根本打不下来,而且即使打下来也会消耗巨大兵力,所以就北上打西帝国,把疆域渗透进去,同时阻隔瓦兰迪亚和南帝国战线,使双方不会因为兵力差距导致一方被打灭,而且如果我方突然被系统判定交战,那我们也可以很快去谈和。总之自立难是难,但难的点不是一箭把人秒了或者自己部队被灭,而是如何平衡各势力能让你从中发展下去。
最后不建议大家砍头,1是减少NPC数量,2是降低原本国阵营的好感。NPC攻城和招募速度,以及解决围攻城市的效率远高于你自己,我的领土80%都是NPC自己打下来的。同时好感惩罚十分严重,例如你把拉盖亚砍头了,那被你劝降的原南帝国家族成员好感全部变为-100,无论之前是多少好感度,无论他现在是在你的国家还是南帝国,在没有影响力的前提下,十分不建议砍头,除非灭国。
50%
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《骑马与砍杀2》真实难度自立玩法介绍
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为什么一定要前中期做完任务,原因是游戏2年后会出现一家独大,许多国家灭亡的情况,这个时候自立很容易出现车轮战的情况,而且如果没有别的国家牵制,基本上我方就是在跟敌方换城,而且效率远不如AI,基本上这个时候这个档是不可能统一的了。游戏有很多不完善的地方,比如哪个城市被攻打了只会在屏幕上方闪现一刹那,你根本就不知道什么国家被打,而且游戏还是在初期阶段,宣战与谈和的选项不能点选,只能找帝国家族的人进行谈和,并且游戏会自动宣战和谈和,就很烦,可以控制的只有抢商队和烧村来控制交战,找敌国家族谈和,很麻烦。
同时我发现即使在你不与任何国交战的时候,家族里的NPC也会自己去烧中立国的村子导致交战,所以为了克服这些游戏上的缺陷,最好做的是选择一个比较远处的国家进行手动交战,然后让NPC自己去打,别闲着烧邻国的村子。我的档自立的第一个城市是古亚兹,可以从图里看到,我附近的城市始终没有拿下。
原因是这两个城有800守军,根本打不下来,而且即使打下来也会消耗巨大兵力,所以就北上打西帝国,把疆域渗透进去,同时阻隔瓦兰迪亚和南帝国战线,使双方不会因为兵力差距导致一方被打灭,而且如果我方突然被系统判定交战,那我们也可以很快去谈和。总之自立难是难,但难的点不是一箭把人秒了或者自己部队被灭,而是如何平衡各势力能让你从中发展下去。
最后不建议大家砍头,1是减少NPC数量,2是降低原本国阵营的好感。NPC攻城和招募速度,以及解决围攻城市的效率远高于你自己,我的领土80%都是NPC自己打下来的。同时好感惩罚十分严重,例如你把拉盖亚砍头了,那被你劝降的原南帝国家族成员好感全部变为-100,无论之前是多少好感度,无论他现在是在你的国家还是南帝国,在没有影响力的前提下,十分不建议砍头,除非灭国。
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